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《刺客信条:英灵殿》“过度计算”奖杯如何搞 刺客信条英灵殿李尔王三个女儿在哪

作者:admin 更新时间:2026-03-02
摘要:《刺客信条:英灵殿》中的过度计算奖杯想要获得是比较难的,很多玩家都不太清楚过度计算奖杯怎么获得比较简单,今天小编就给大家带来玩家“zrtc_xsl”分享的过度计算奖杯成就获取心得,,《刺客信条:英灵殿》“过度计算”奖杯如何搞 刺客信条英灵殿李尔王三个女儿在哪

 

说实话,《英灵殿》这种奖杯,如果你是个最佳主义玩家,光看名字就能感觉到一股“这事儿不简单”的味道。“过度计算”这条成就也一样,看着不复杂,真要自己去摸索,很容易踩坑、走弯路,最后搞得心态有点炸。

我这边把自己折腾这奖杯的经过整理了一下,重点放在实际操作和容易忽略的细节上,给你壹个相对好走的路线,少掉点头发。


先说清楚:这个奖杯是啥意思

“过度计算”这个成就,本质上是围绕“奥丁之视”和战斗中的标记机制来的。简单说就是——你要在战斗前,把敌人标好,接着用合适的方法把这些被标记的敌人化解掉,体系才会认账。

很多人卡在这成就上,就是由于多少点没搞明白:

  • 啥子样的敌人算数,啥子不算
  • 哪种标记方法会被游戏识别
  • 在啥子场景下做这成就相对省事

因此别急着冲进营地乱砍,先把这些理顺了,你会轻松很多。


选场地这步,决定你到底是轻松拿杯还是痛苦反复

个人提议:别一上来就往大要塞里硬撞,敌人多、地形乱,视觉信息很杂,自己容易乱了节拍。

相对舒服的行为是:

  • 找一处敌人数量适中、视野开阔的小营地
  • 巡逻路线相对固定,守卫站位大致稳定
  • 最好有制高点,方便你用奥丁之视观察整体分布

这样你可以慢慢标、慢慢打,不会被乱七八糟的意外打断。
如果你已经推进到中后期地图,随便找个中型据点就相对合适,前期那种小破营地,敌人太少,容易不够“过瘾”。


核心机制:标记如何才算“有效”

有多少细节很决定因素,很多人就是忽略了这些,小打白打:

  1. 奥丁之视一定要用足

    • 开始奥丁之视后,敌人会高亮出来
    • 你需要确认这些敌人已经被“标记”到了,而不是只是看一眼就完事
    • 提议多按几次,多确认,宁可重复也别漏
  2. 尽量在战斗前把整体局势看清

    • 先在外围观察,标记好你要优先化解的多少目标
    • 敌人的类型、站位、是否有弓手、领袖,都心里有数
    • 如果你是习性“莽”的玩家,这一步会有点难受,但为了奖杯,稍微稳一点
  3. 标记之后,不要乱跑太远

    • 某些情况下,如果你离战斗区域太远,敌人重置巡逻或者刷新,原来的标记也许会失效
    • 提议一边推进一边化解,别标全场接着跑出去喝茶

如何打,才能让奖杯体系认可你确实“过度计算”了

这条成就的意思,其实是希望你“有规划地击杀敌人”,而不是进去乱砍。游戏本身不会跟你废话解释太多,但从尝试上大概是这么回事:

  • 标记 → 规划路线 → 按规划化解
  • 避免战斗中完全乱节拍,东一刀西一脚,全靠反应

实战里你可以这样做:

  1. 先选清理顺序

    • 比如:先超距离弓手 → 再重甲近战 → 最后普通杂鱼
    • 你标记的时候就有意把这几种敌人区分开来,心里定个顺序
  2. 尽量用你擅长、稳定的打法

    • 有的人擅长潜行,有的人喜爱近战硬刚
    • 不用刻意换成你不会用的套路,为了“一种看起来很专业的方式”反而容易出错
    • 决定因素是:你打得要稳定,不要每次冲进去都是临场发挥
  3. 避免把战局拖得太乱

    • 敌人呼叫支援、你被围攻、到处着火,这种情形下你很难再照顾标记顺序
    • 如果局势失控,直接撤出去,等敌人冷静一下,再从头来一次,效率反而更高

多少容易忽略的小坑

这些是我自己踩过,或者旁边玩家踩过的坑,提前打个招呼:

  • 别指望一次就完事
    这个奖杯挺吃“经过感”的,体系到底啥子时候判定你“过度计算”成功,其实没写得很死。有时候你感觉自己做得很最佳,奖杯就是不跳,这很正常,多尝试几次就当熟练套路了。

  • 不要边做边疯狂变换武器流派
    套路变来变去,你自己反而记不清到底刚才那一局做了啥子。提议确定壹个你顺手的风格,在同壹个营地多刷几次,用同一套逻辑重复,成功率会高不少。

  • 有时候别太迷信所谓“最优学说解”
    网络上总有各种“最佳打法”,然而每个人的操作习性和耐心不一样。你完全照搬别人的路线,结局打得磕磕绊绊,还不如沿着自己擅长的方法稍微改一改,既符合奖杯标准,又不至于玩得太烦。


如果你是已经通关、过来补杯的玩家

有不少人是主线都打完了,才回头想把奖杯收一收。这种情况下,有多少小提议:

  • 人物强度一般都够了,别怕正面刚
    这时候你技能、装备都挺齐的,可以大方一点,别太怂着玩,反而会拖节拍。

  • 尽量挑你熟悉的区域
    之前打主线时你觉得哪块地形顺手,现在就回哪儿去做成就。对敌人配置、地形布局有印象,会减少很多无谓的失误。

  • 一次专心做一件事
    别一边想着顺便清个财富、顺便解个谜。你要是和我一样容易“顺手干点别的”,最后就忘了自己到底做没做完整的那套“计算”。


最后聊一句心态

这类奖杯,说难也不算难,说简单也真不简单。它其实考验的是你愿不愿意为壹个小小的成就,认真整理一下自己的打法和思路。

如果你原本就是打游戏喜爱“顺着感觉来”的人,这个奖杯会有点不合你胃口;但换个角度想,它逼你去尝试一次“有规划地拆壹个营地”的感觉,打顺了之后,会有一种“行,这次真是我算好了再动的”那种成就感,而不是无脑砍翻一群人的空虚。

总之:

  • 找合适的营地
  • 用好奥丁之视,把敌人标清楚
  • 给自己定壹个清理顺序
  • 用你最顺手的打法反复几次

这样玩下来,这个“过度计算”奖杯,多半会在某个你没有太刻意的时刻自己跳出来。那一刻你大概也会有跟我一样的感觉:
“原来它要的不是操作极点,而是你肯不肯认真打一局。”

— end —

好文稿,值得被更多人看到